AIで楽曲を楽器やボーカルに分離する

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M.S.B.S Diary Log

 

 

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パチスロメーカー、「平和」から「パチスロだよ!肛門ちゃま」がリリースされ、近所のパチ屋にも入荷されたようです。
平和といえば「ルパン三世」シリーズ、アントニオ猪木シリーズで有名ですよね。

 

パチ屋に入るなり、
「新台肛門!きましたビッグボーナス!大きい肛門!」「肛門チャンスーーーーーゲットォ」ってアナウンスが聞こえてきました。

 


 

 

 

まさにこれは私が提唱している「アナルボーナス」を実装した台であり、アナルチャンスからの連荘も望めるまさに理想的スペックを持っていると思うんですよね。
まさに私の求めていた台ですよ。これは打つしかないですねと思ったら満席でした。まあ新台ですから仕方ないですよね。

 

 

その後鉄拳を打っていると、やはり新台は出しているらしく、「ビッグ肛門!」とか「きました肛門確定!」とか次々と聞こえてくるんですよね。
あーあー打ってみたい、やっぱり大量獲得機なんだろうかな〜?と気になったのでブックレットを見たところ・・・

 

 

 

 

 

あれ、朕の想像していたものと全くもって違うな。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

でも上のほうに書いてあるアナウンスは実話です。
お前もアナラーかよ。大きい肛門てあんた。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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勢いで買った新型プレステ2が異常に気に入ってるたかおさんです。こんばんわ。
これでKOF94Re-bout通信対戦しまくりだぜ!とか思ってたらそういやKDDIと契約しなきゃいけないので、またしばらくおあずけっぽいです。
っていうかDION使ってんだから所期装備にしろよと言いたいです。




KOF94Re-boutなんですが、これはキングオブファイターズ94のリメイク作で、絵が綺麗になったりシステム調整されたりしたバージョンです。
システム調整がいらない人はNEOGEOモードという調整無しにできますし、さらに絵も綺麗にしなくていい!って人にはNEOGEO版をそのまま遊べるモードもあり、プレイモアにしてはなかなかユーザーフレンドリーな作品になっております。

ではここでRe-boutによる変更点をいくつか。

・ルガール使用可能。
ラスボスのルガールが使えます。CPUの鬼のような攻撃力は抑えられてますが。

・草薙柴舟参戦。
でも日本チームデモでは「父」のまま。

・致命的なバグを除去。
ムーンスラッシャー→ストームブリンガーの鬼吸い、投げ直後に超必殺技を出すとダメージが入れ替わる現象など致命的なモノは無くなった。
飛び道具→バックステップ→飛び道具の連射、空中鳳凰脚、空中竜虎乱舞、ハイジャンプはあるっぽい。

・画面上に味方がいない。
待機中の味方が画面にいなくなったことで、ヘルプアタックの条件、味方が画面上にいるはいらなくなったけどなんだかなあ・・・どっからとんできてんだお前って感じ。

・ガードキャンセルシステム変更。
4発以上連続ガードしないとできなかったガードキャンセルがゲージMAX状態ならいつでも可能に。
95のバランスを悪化させたシステムを何故導入したのかは疑問だがこれはこれでおもしろい。

・対戦でピヨりにくい。
CPUではジャンプ強攻撃→強攻撃→必殺技の三段でピヨるんですが対戦ではピヨらなくなってます。なんらかの調整がある模様。

・オンライン対戦
KDDIマルチマッチングBBで月額いくらかで対戦し放題。

・チームエディット
94ではできなかったチームエディットが可能。
これにより、ジョー東や二階堂ベニマル、チン老人などを外せる(何)
アメスポチームはどれを外したらいいんだろう。

・限定版は「ネオジオパッド2」同梱。
超微妙。

・オープニングムービー一新。
超ダサい。



とまあプレイモアにしては珍しくユーザーの立場になった調整だと思われます。
彼らはNEOGEO版サムライスピリッツ零で無告知で残虐レベル1固定にしたという詐欺に等しい行為を過去に行っている為、Re-boutでキャラボイスが現代風なのにあてられてたらマジ爆破しようと思ったのですが、そういう余計な調整はせずいい調整をしてくれたと思います。今回のプレイモアはグッジョブ。

今のKOFしか知らない人達はこのゲームをやってみてはどうでしょうか。
京のせりふは熱血ですしリョウは変な構えしてませんしロバートもガイル化してませんし。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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さて、年明けから仕事始め、家に帰れない日がかなり増えてまいりました。
家に帰ってやりたいゲーム、聴きたいCDとかたくさんあるのに家で寝静まってばかりです。




まあ、なんでしょう。
最近のパチスロ事情ですが、もうパチスロ=鉄拳Rという形が成り立っており、もし地元から鉄拳Rが撤去されたらスロットもやらなくなる勢いなんじゃないかっていうくらい鉄拳Rです。
しかし、先日(というか大晦日)に鉄拳Rの最高設定(6)を終日打ったにも関わらず、収益がプラス二千円とかいう数字になり、あちこちで撤去が進んでいる原因を改めて体で知りました。





しかし鉄拳Rだけはどうしようもなくやりたくて、30秒に一回は「鉄拳打ちて〜」とか言う始末。
これは去年の北斗病に勝る勢いなのですが、いかんせんやる時間がないのです。





そしてこれは自慢であり、知り合いに言うと驚かれるのですが、私は鉄拳Rでの収益が大幅プラスなのです。
鉄拳Rだけは何故か異常に引きが強く、ハマったら必ず鉄拳チャンスに突入する等、何故か勝ち続けているのです。






あーあ鉄拳打ちたい。しかし休みの日はほとんど寝てるのでほとんど打ってないのです。
つまり
一回の勝ち額が多い+打ちに行く回数が少ないから勝ってる。


そんな感じみたいで。



























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年明けに書いたエロゲーについてのキモい日記ですが、死亡回数が40回越えたあたりで普通に攻略サイトを見ました。
開発者の皆様においては誠にご愁傷さまです。





すると、最短でも30回は死亡するみたいなことが書いてあって、40越えてるといえど、無駄な周回も多かった私には果てしなく遠い道に見えました。
「や、やってられるか!?」
の言葉と共に奇跡を信じたくなるスピードでアンインストール、開発者の皆様においては誠にご愁傷様です。






なのでもうエロゲーはやってません。
やってませんからブラッドリミッターがどうのこうのって聞くのはやめてください。
変態の貴様らの事ですからどうせ検索して調べてるんでしょ。
「私もはじめました!○○がいいですね〜」とか言われても本当に死にまくっただけでやめましたから。








おたくはきもいですよ。ははは。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1/4

 

 

 

 

昨日の日記ではPS2のゲームをやりまくってるみたいなことを書いてますが、実際は友人に進められたパソコンの18歳未満はプレイできないゲーム、いわゆるエロゲーを徹夜でプレイしてました・・・

 

私のように気持ちの悪いオタクになりますとゲームという名のつくものならエロゲーでもやってしまいますからね。
ゲームを楽しみつつ息子も満足させることができるなんて最高じゃないっすか・・・

 

 

 

 

とまあ、実に二年ぶりほどになるエロゲーをやっていたわけですよ。
いやー絵がかわいいなあ、これは最高のおかずになるに違いない、と本気でどうしようもないことを考えつつのプレイです。

私は友人に言っていました。
「これ絶対おもろいって。(絵がかわいいから)絶対楽しめそう。(これで抜けそうだから。)」と。

 

 

 

 

そしてプレイ開始です。
まず幼馴染のモーニングコールから物語は始まります。
彼女の「おっきした?」が本気で「勃起した?」に聞こえた俺はどうなんだろう。

 

 

登校する途中、殺人事件の現場を見てしまう。ぶっちゃけ「おキャンプですか?」といいたくなるようなテントの張り方だった。
学校につくと、被害者は主人公の憧れの先輩だったことが判明。でも幼馴染かわいいからええやん・・・ぶっちゃけそう思ってました。

 

二日目は放課後、幼馴染と校舎をうろついてるといきなり飛び降り自殺の瞬間を目撃。
しかし主人公たちは次の日のデートの約束とりつけてます。あはは。

 

 

三日目主人公たちはデートします。
明日は幼馴染の誕生日だからと主人公は何かプレゼントと提案するが、彼女はほしいものを言おうとせず、主人公の家に行きたいという。
そして主人公の家で、誕生日のプレゼントは貴方がいいと彼女は言います。

 

 

 

 

プレイ開始から約三時間ほど経過したところ、ゲームの中では主人公と幼馴染の女性が今まさに結ばれようとしています。
ああ、ええ話や。純情やなあ。とか思いながら我がムスコもスタンバイ完了しております。

 

と、思ったらなにやらまさに本番!というところでアクシデント。
何者かが主人公宅に侵入したようです。
私もゲームの主人公も怒っています。

 

 

すると、あれ・・・
なんか・・・主人公侵入者に刺されまくってるんですけど。

 

 

 

刺されまくった主人公は侵入者を止めようと恋人の下へ向かいます。
あれ、マジどうなってんの。喉とか刺されたら普通即死だっつーの。

 

 

 

 

 

 

gyあああああああああああああああああああああああああああああああ
なんで、なんでエロシーンがいきなりグロシーンになるんですか!
おいちょっとまってその侵入者が掴んでるのは幼馴染のいぺhじゃtがえいご!!!!!!
なんだよこれナニいきなりなんやねんこれは!!!!111

 

 

 

 

 

 

急な展開とショッキングな絵に思わず呆然とする私と私のムスコ。
何が描かれていたかというと、恋人は目を見開いて血まみれで侵入者にぶら下げられており、もう片手には恋人の%#&%(自主規制)が掴まれていました。
何、どこで何間違ったらこうなるの・・・と主人公も私も思いました。

しかしそこで私はある事実に気がつきました。

 

 

 

 

 

 

あれ・・・今まで選択肢らしきものがひとつもなかったような・・・?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

そう思ったそのとき、オープニングムービーらしきものが流れ始めました。
今までのはプロローグかよ!長ッ!!!

 

 

 

 

ムービーが終わった後、主人公は三日前に時間を戻されています。内容は覚えてないけどとにかく嫌な夢をみていたと。
セーブすると、「死亡回数 1」と刻まれておりました。
そういえばタイトル画面でブラッドリミッターとかいうのを速攻でオフにした記憶があるなあ^^

と、いうより夜中にプレイしていたので、殺害シーンの絵があまりにもエグく、怖すぎたので途中でブラッドリミッターをオンにしたんですが、はっきりいって断片的になるだけで結局見えてしまうので、このブラッドリミッターに関しては無意味だったことをここにご報告いたします。(誰に)

 

 

 

 

 

 

そこでプレイを始めると今回は選択肢があります。
前は主人公の家に来てヤッてたから、運命の三日目に彼女を家に呼ばなければ助かるんじゃ・・・?

 

 

 

 

そう思って彼女を家に帰らせると彼女は寂しそうに去るわ、その後電話がかかってきて「助けて!」といって電話がきれて、彼女と別れた地点に行って電話を鳴らすとすぐそばから音が聞こえてきて音の方向を見るとなっている電話の近くには血まみれの彼女の腕があっていきなり後ろからざっくりきられて主人公は死ぬわでなんだこりゃでした。これで死亡回数は2です。

 

 

 

 

 

もしかして、他の人を助けなきゃ幼馴染も助けられない!?なんかそんなゲームあったような?
と思って、まず二日目に自殺した女の子を助けようとしたところ、なんか惚れてた兄に重ねられ、兄妹ごっこをさせられた上に最後はばっちりヤッて、終わった後クスリのまされて、「にーにを殺してわたしも死ぬの」とかいって首絞められて殺されました。何これ。死亡回数3。

 

 

 

 

殺害された憧れの先輩の友達とコンタクトを取ることに成功。
事件に巻き込まれようとする彼女を守ろうとしたところ、路地裏にて例の侵入者と遭遇。
彼女を逃がすことに成功するが主人公は殺害される。死亡回数4.

 

 

 

3回目のプレイで主人公が幼馴染の誕生日を覚えるイベントがあり、幼馴染に聞かれたときに答える選択肢がでたのでそれを選んで進むと、三日目に何故か自殺少女に襲われる。
幼馴染を逃がすことに成功するが、主人公は刻まれた。死亡回数5.

 

 

 

↑のルートでさらに選択肢が増えたので選んで進むと例の幼馴染を襲っている侵入者の撃退に成功。しかし何故か起き上がった幼馴染にざっくり刺される。死亡回数6.

 

 

 

 

 

 

 

っていうか、シナリオ表みたいなのがあるんですけど、その一番下(結末の部分ね)のタイトルが全て「死亡」なんですけど・・・
あと一人助けてないのいるじゃん!って思いますよね。そうです、最初に殺害されている先輩です。

ですが彼女は主人公が戻される日には既に殺害されているので助けようがありません!

 

 

 

 

そうやってムキになってプレイ(ハッピーエロシーンで抜くため)している内に朝を迎え、死亡回数は20を越えました。何コレ。

 

 

 

 

 

 

と、いうか、ブラッドリミッターをオフにしたときのメッセージとともに出る、あの「ドーン」って言う効果音が一番怖い。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1/3

 

 

 

 

あけましておめでとうございます。
今年はよろしくお願い致します。

 

 

と、挨拶に回ったところ、「今年は」に突っ込んだ人が実に一人しかいないという結果になりました。(私が挨拶した人には全員今年はといってますよ!)
この事から、新年の挨拶など、結局社交辞令にすぎませんなあと冷めやかな目で人をみるようになりました。

 

 

 

 

まあそんな人間不信なたかおさんですが、新年はどうすごしたかというと実家に帰らず川村君を家に呼んで遊んでました。(同居人なんか地元の支払いがたまってるとかいって帰った)

 

ふと12月に買ったPS2ゲームを並べてみると、

 

 

カプコンファイティングジャム(クソゲー)
ガンダムVS Zガンダム(そこそこおもろい)
パチスロシュミレーたー吉宗(と思う吉宗であった)
メタルギアソリッド3(猿蛇サルゲッチュ最高)
ザ・キングオブファイターズ94 リバウト(下手に手加えてないからおもろい)

 

 

と、まあオタクな私は五本もゲームを買っていた訳で、しかもそのどれも中途半端にしかさわっていません。

 

 

どのゲームを先にクリアしようかなあ^^(実家に帰らなかった最大の原因)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

12/31

 

 

 

いやーッ、忙しい!
もうマジサイト更新とか一銭の得にもならんようなことやってる時間ないの!

 

 

 

とかいってますがすみません、実は28日から休みもらってます。
ぶっちゃけパスワードとか持ち歩いても更新する気がなかったら一緒なんですよね・・・

 

 

 

 

 

とかのっけからやる気のない発言ですが、現在Numeriの年越しラジオを聴きながら鼻毛を抜きつつの更新でございます。

 

 

 

 

まあ、大晦日でございますが皆様今年はどんな一年でしたでしょうか。

 

 

 

 

私の一年を振り返ってみると、いきなり部署がかわったりしたり、二年もいた魔窟の職場をついに抜け出したり、パチスロやったりとか。
後携帯電話の番号が二回もかわったり、なんかいろんな人にもあった一年でしたね。特にLineageのシリウスサーバーでやってた頃の知り合いとかに会ったりとか。

 

 

 

あと思うことは、最近更新少なかったといえどよくこんな狂ったサイトを一年運営したなと思いますね。
なんか週一でラジオとか放送しちゃってましたし。いや、もちろんノートが帰ってきたらまたはじめますよ。

 

 

 

 

 

 

 

 

と、いうわけでですね。
来年もこのM.S.B.Sをよろしくお願い致します。(更新ペース戻ればいいなあ^^)

まあもう年は終わりますけれども皆様よいお年をおすごしくださいませ。(社交辞令)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

12/20

 

 

 

 

やっべ、久々に家に帰ってきました。
どれくらいかというとPSPを買ってそのまま外に行って以来帰ってませんでした。
明日からはパスワードを持ち歩いてネットカフェあたりからでも更新できるように致します。

 

 

んで、買えましたよ。PSP。
ソフトはヴァンパイアクロニクルと、その次の木曜日に真三国無双。

 

 

気になるソニーの初期不良ですが、うちの場合は□ボタンがおかしいだけでした。
といっても両方弱パンチ、通常攻撃ボタンとメインとなるボタン。かなり厳しいわけです。

 

三国無双は攻撃ボタンを○にして対処しましたが、ヴァンパイアは諦めて弱P封印プレイでございます。

 

 

ソフトの出来としてはヴァンパイアはかなりいい出来で、ほとんどゲーセンと同じ。
タワーモードをクリアしても隠しキャラとかいないあたり、カポコンファイティングジャムと同じやる気のなさを感じずにはいられませんが。
操作がしにくいのは携帯ゲームの宿命ですね。でも他のカポコンゲーも移植してほしいものです。
っていうかなんでヴァンパイアなんだ。一番テクニカルな操作が要求されるゲームなのに。
ストシリーズとかバイオハザードにすればよかったのに。

 

真三国無双はシステムが大幅にかわり、エリア制が設けられ、敵総大将に一直線クリアーとかできなくなりました。
動きがもっさりしたように感じて最初は地雷かと思いましたが、やってるうちにかなりおもしろくなってきました。
ただ苦し紛れに作られたとしか思われない兵糧システムはマジクソ。
敵本陣にやっとたどり着いたと思ったら兵糧切れ。俺もブチ切れ。

 

 

 

 

 

まあPSP、いいですよ。
初期不良が改善されたころにお求めになられるといい感じだと思います。

 

 

 

 

 






 

 

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